Elections générales 100 : Règles des dilemmes fédéraux

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Riccardo Finacci Núñez
Président de la Commission Électorale
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Elections générales 100 : Règles des dilemmes fédéraux

Message par Riccardo Finacci Núñez »

Règles :

Les dilemmes se jouent de manière secrète, par mp à m'envoyer ici ou sur discord.

Par souci de loyauté du jeu, je ne prends pas part au jeu des dilemmes.

Les dilemmes joués par chaque parti seront révélés à la fin du tour (donc à 21 heures)

Il y aura chaque jour 3 dilemmes tirés au sort.
Les dilemmes peuvent opposer n'importe quelle association.
Les dilemmes comptent pour toutes les élections, veillez à ne pas louper ces points faciles. Cependant les indépendants qui ne se présentent qu'aux élections locales en sont exonérés.
1 participant par liste fédérale, vous pouvez en changer en cours de campagne.

Chaque jour on peut réagir à un seul dilemme sauf utilisation d'un joker.
Les dilemmes disponibles changent tous les jours
Vous ne pouvez pas gagner de points sur la même association deux jours de suite. Si vous jouez 2 jours de suite sur la même association, le gain du 2e jour sur ledit syndicat ne sera pas pris en compte.
En revanche, rien n'interdit de taper deux jours de suite sur la même association.

Vous avez le droit à deux jokers, ils ne peuvent pas être joués le même jour :

- Le joker "compte double" permet de compter deux fois une action, dans ce qu'elle a de positif comme dans ce qu'elle a de négatif, il n'ignore pas les restrictions de gain de points
- Le joker "jouer deux fois" permet de jouer deux dilemmes le même jour, il n'ignore pas les restrictions de gain de point.

Tout est transparent, vous avez exactement le nombre de points donné par votre action, il n'y a rien qui vous est caché.
Vous n'avez rien d'autre à faire que poster votre action ou votre réaction du jour sur le topic, pas besoin de scénariser.
Un jour va de 21 heures à 21 heures.

Le total de points n'importe plus seulement la place. Les 5 premiers sur chaque association sont récompensés par des points de pondération, même si vous aviez à la base un score négatif.
Les apports à la pondération sont à l'échelle suivante : 9-6-4-2-1. Le but est de prendre un maximum d'apports.
S'il y a égalité sur une association, chacun a les points du rang, s'il y a deux 2es ex-aequo, les deux auront 6 points, le 4e aura toujours 2 points.

Pour renouveler un peu les blagues, nous avons changé les associations.

Voici la liste des associations

Halloween > BOUH
Extinction Rebellion > XR
FTW > FTW
Juifs > CSP
Geeks > MDR
Musulmans > SALAM
Police > FRAP
Anti-flics > ACAB
Cathos intégristes > AMEN
SJW > SJW
Libertins > LAPIN
Metalleux > HELL

Si vous avez la moindre question, posez la moi, ne jouez pas dans l'urgence.
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